Welt und Biome (Terralith)
Die Welt wird mit Terralith generiert. Die Mod fügt fast 100 neue Biome hinzu, die nur Vanilla-Blöcke verwenden. Du brauchst also keine zusätzlichen Items oder Texturen, um die Landschaft zu sehen.
Eingestellte Module
Abschnitt betitelt „Eingestellte Module“| Modul | Status | Bedeutung |
|---|---|---|
| Eigene Strukturen | an | Terralith-eigene Bauwerke (siehe unten) |
| Nebel-Anpassungen | an | Angepasster Nebel in einigen Biomen |
| Intro-Nachricht | an | Begrüßungsnachricht beim Betreten |
| Skylands | an | Schwebende Inseln am Himmel |
| Terrain-Slabs | an | Halbstufen glätten das Gelände |
| Rezeptänderungen | aus | Vanilla-Rezepte bleiben unverändert |
| Vanilla-Stein-Generierung | aus | Terralith-Gesteinsverteilung wird verwendet |
Terralith-Strukturen
Abschnitt betitelt „Terralith-Strukturen“Alle sind aktiviert:
- Magier-Komplexe und -Türme (mit Varianten für Frühling, Sommer, Herbst und Winter)
- Spire (seltener Dungeon)
- Befestigte Dörfer (normal und Wüste)
- Wüsten-Außenposten, Gletscherhütten, Iglus, Tal-Lodges, Hexenhütten
- Schutthaufen in Wald, Dschungel, Mesa, Gebirge, Taiga und Wüste
- Verlassene Lager (Alpine Highlands)
- Unterirdisch: Riesenbienenstock, Minen-Außenposten, Eichenhütte, alte Raffinerie, versunkener Turm, Frosted Dungeon