Strukturen
Mehrere Mods fügen Bauwerke hinzu, die du beim Erkunden findest. Alle Strukturen sind aktiviert, auch die der Vanilla-Welt (Dörfer, Festungen, Ozeanmonumente usw.).
Dungeons and Taverns
Abschnitt betitelt „Dungeons and Taverns“Ein Struktur-Paket mit vielen neuen Dungeons, Tavernen und Bauwerken. Aus den Dateien der Mod ergeben sich unter anderem:
- Overworld: Katakomben, Höhlenkammern, Hamlets (Weiler), Illager-Lager, -Baracken, -Verstecke und -Herrenhäuser, Wüstenruinen, Dschungelruinen, Bogged-Lager, Hexenhütten, Feuerwachtürme, Conduit-Ruinen, Badlands-Minenaußenposten
- Nether: Skelett-Lager, -Türme und -Camps (in Crimson-, Warped-, Soul-Sand- und Festungs-Variante), erneuerte Bastionen und Festungen
- End: Endburgen
Die Strukturen enthalten eigene Beutetruhen. Insgesamt bringt die Mod mehrere hundert Beutetabellen mit.
AdoraBuild: Structures
Abschnitt betitelt „AdoraBuild: Structures“Über 100 kleinere Bauwerke, die zum Biom passen: Häuser, Hütten, Baumhäuser, Tempel, Minen, Bibliotheken, Gefängnisse und Burgen.
| Kategorie | Beispiele |
|---|---|
| Overworld | Eichen-, Birken-, Fichten-, Akazien-, Dschungel- und Mangrovenhäuser, Bergminen, Wüstenhäuser |
| Seltene Biome | Kirschhäuser, Pale-Garden-Häuser, Pappelhäuser, Pilz-Bauten |
| Selten | Sandburgen, Sandpyramide, unterirdische Sandburg, Herrenhaus (Dark Oak) |
| Episch | Bibliotheken, Gefängnisse |
| Ozean | Ozeantempel, Ozean-Blase |
| Schwimmend | Flöße und Schiffe |
| Nether | Basaltkammern, Blackstone-Bastionen, Nether-Festungen, Warped-/Crimson-Häuser |
| End | Antike Paläste, End-Häuser, End-Tempel, End-Schiffe |
Towns and Towers
Abschnitt betitelt „Towns and Towers“Ersetzt und erweitert Dörfer und Plünderer-Außenposten:
- Dörfer für nahezu jedes Biom (z. B. Wald, Strand, Dschungel, Sumpf, Taiga) sowie Stilvarianten (klassisch, mediterran, rustikal, Tudor, schwedisch, iberisch, nilotisch), dazu Piglin-Dörfer und Lager des fahrenden Händlers
- Plünderer-Außenposten in vielen Biomen, ebenfalls in Stilvarianten
- Sonderstrukturen: Wüsten-Mimic und Schiffswracks im Ozean
Häufigkeit (von uns angepasst)
Abschnitt betitelt „Häufigkeit (von uns angepasst)“| Typ | Abstand (Spacing) | Mindestabstand (Separation) |
|---|---|---|
| Dörfer | 51 Chunks | 12 Chunks |
| Außenposten | 48 Chunks (Chance 20 %) | 12 Chunks |
| Sonstige | 32 Chunks | 16 Chunks |
Ein Dorf liegt also im Schnitt höchstens etwa 800 Blöcke vom nächsten entfernt und mindestens etwa 190 Blöcke.
Vanilla-Strukturen
Abschnitt betitelt „Vanilla-Strukturen“Die Verteilung der Minecraft-Strukturen wird über Cristel Lib gesteuert. Die Werte entsprechen weitgehend den Standardwerten, alle Strukturen sind eingeschaltet. Neue Bibliotheksmods wie Lithostitched sorgen im Hintergrund dafür, dass die Welt-Mods zusammenspielen.